Activity details
วัตถุประสงค์
- เพื่อสนับสนุน – ส่งเสริมเยาวชนในการพัฒนาทักษะการประยุกต์ใช้ AI และ IT ผ่านกระบวนการคิด ออกแบบ และลงมือพัฒนาจริง
- เปิดพื้นที่ใหม่ ๆ ที่การเรียนรู้ไม่จำกัดอยู่ในห้องเรียน
- เพื่อเปิดโอกาสให้นักเรียนมัธยมปลายได้ โชว์ศักยภาพการคิด และการประยุกต์ใช้ AI
- ส่งเสริมการทำงานเป็นทีม และการนำเสนอเชิงสร้างสรรค์ ภายใต้ข้อจำกัดของเวลา
การสมัครเข้าแข่งขัน
- ผู้สมัครต้องเป็นนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย และ เป็นตัวแทนจากโรงเรียนส่งเข้าแข่งขัน
- สมัครเป็นทีม ทีมละไม่เกิน 2-5 คน โดยแต่ละโรงเรียนสามารถเสนอทีมเข้าแข่งขันได้ 1 ทีม เท่านั้น
- รับสมัครผู้เข้าแข่งขันไม่จำกัด แต่จะมีการคัดเลือกให้เหลือจำนวน 8 ทีม
- กรอกข้อมูลเพื่อสมัครเข้าร่วมแข่งขัน ทางเว็บไซต์ https://openhouse.it.kmitl.ac.th ให้ครบถ้วนและถูกต้อง พร้อมแนบ “หนังสือรับรองการเข้าร่วมการแข่งขันวิชาการ IT Ladkrabang Open House 2026” ที่มีลายเซ็นอาจารย์/ครูแนะแนว
- รับสมัครตั้งแต่วันที่ 13 – 31 กรกฎาคม 2569
- ขยายเวลารับสมัครถึง วันที่ 9 สิงหาคม 2569
- คณะกรรมการประกาศรายชื่อทีมเข้าแข่งขันวันศุกร์ที่ 14 สิงหาคม 2569 ทางเว็บไซต์**** https://openhouse.it.kmitl.ac.th
หมายเหตุ : รายละเอียดการแข่งขันดูเพิ่มเติมได้ ที่นี่ และ ดาวน์โหลดแบบฟอร์มหนังสือรับรองการเข้าร่วมการแข่งขันได้ ที่นี่
กำหนดให้
- ตัวแทนของทีมกรอกข้อมูลเพื่อสมัครเข้าร่วมแข่งขัน ผ่านรูปแบบ "ลงทะเบียนบุคคลทั่วไป" และมีหน้าที่กรอกข้อมูลของสมาชิกในทีมให้ครบถ้วน
- ตัวแทนของทีมต้องแนบ "หนังสือรับรองการเข้าร่วมการแข่งขันวิชาการ IT Ladkrabang Open House 2026" ที่มีลายเซ็นอาจารย์/ครูแนะแนว สำหรับสมัครแข่งขันด้วย
Location
Project based 2 Fl. 2(School of Information Technology)
-
ห้อง Project based 2 ชั้น 2
![การแข่งขัน AI for [Mystery Box] Hackathon](https://events.kmitl.ac.th/uploads/uploads/da3051d4-3ade-48be-b452-8174db7a1663-1784107082308.webp)